Boss[]
w grach komputerowych określenie unikalnego i szczególnie wymagającego przeciwnika zazwyczaj oznacza zakończeni etapu gry . Ten rodzaj kompóterowych można najczęściej spotkać w grach akcji , zręcznośćiowych , platformowych , strzelaninach , a także fabularnych . od zwykłych przeciwników bossowie różnią się wyglądem . Często podkreślonym gigantycznymi rozmiarami ich ataki są też dużo bardziej groźnedla postaci gracza . Ponadto cechuje ich wyjątkowa wytrzymałość lub wręć nie wrażliwość na zwykłę ataki . Unikalnośc bossa jest czasem podkreślona równierz poprzez posiadanie własnego imienia Poziom na którym dochodzi do walki z bossem często ma postać areny z której nie da się wyjść aż do momentu ostatecznego zwycięsta lub porażki gracza
Miniboss[]
to przeciwnik posiadający nie które cecby bossa jak na przykład jego unikatowość ale w przeciweśtwie do niego mniej wymagającyhc dla gracza . MInibossowie są wprowadzeni jako urozmaicenie po ich pokonaniu rozgrywa toczy się dalej
Subboss[]
to boss lub miniboss dodatkowy . Jego pokoanie nie jest konieczne do przejscia gry jedynie możliwosć zmierzenia się z nim ale nie z ej opcji korzystać . Przykładowo subbosowie występują tzw. ukrytycg poziomach
Finałowy boss[]
jest przeciwnikiem z którym gracz się mierzy na samym końcu gry . Często jest to głódny antagonista postaci gry
twórcy gier komputerowych dokładają wielu starań żeby bossowie w tworzonych przez nich grach byli unikatowi a walka z nim została przez graczy zapamiętana jako satysfakcjonująca i wymagająca . Recenzenci pracujący dla branżowych czasposim zajmujących się tematyką gier komputerowych , przystępują do opisania danej gry poruszając wątek bossów i walk z nimi , Oneca elemntu nierzadko rzultuje na końcową ocene gry